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3d Thor

27 février 2012

3d + SDL

Essai de 3d avec la SDL  : 

(attention, version 64 bits uniquement pour l'instant)

Normalement, j'ai enlevé la plupart des plantages, mais comme je suis un piètre programmeur, ça ne m'étonnerait pas qu'il en reste alors n'hésitez pas à me les signaler.

Une fois dans SANDRINE, vous pouvez régler dans "Affichage" l'utilisation ou non du buffer, l'affichage des points, du maillage, etc... L'ordinateur commencera à transpirer uniquement si le buffer est activé (il l'est par défaut). 

Je pense que mes algorithmes pour le buffer et pour d'autres fonctions sont largement optimisables, ce que je m'attelerai à faire avant d'entamer l'inclusion des textures.

 

sdl_thor (contient le fichier .exe et les dll's adéquates)

arial (contient simplement la police arial, à inclure dans le même dossier que le .exe et les dll's)

 

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26 mars 2011

Mesure de la puissance au DC

Coup de poing- mesure de puissance :

Le fichier PDF est disponible ici : Mesure_de_la_puissance_au_DC [pdf]

Preuves des formules : Preuves_des_formules [pdf]

 


Taille apparente d'un objet :

Relation entre taille apparente d'un objet et sa distance à l'observateur : Experience_taille [fichier excel]

11 mars 2011

Sommaire

Voici les différentes galeries disponibles:

Vidéos 3d : ici

Protoype de course : THM x 

Voiture furtive : THM F

Voiture de sport : THM 15

Monstres : Le Bestiaire du Manoir

Architecture : Manoir fantaisiste

Voiture civile et sa version course : THM R

Voiture de sport : THM 13

Fantastique : Dragon

Mise en scène : Le Repos du Guerrier

Tremplin de saut à ski : Korbold stadium

Avion de chasse : Mirage III

... : Les Pompalains

11 mars 2011

Voiture de course : THM x

Voici un prototype de faible cylindrée, dont la forme est le résultat d'une absence de règlement (hormis la taille de l'aileron arrière peut-être):

THMRaceR5  THMRaceR6  THMRaceR7  THMRaceR8  THMRaceR9

9 mars 2011

Voiture civile furtive

La plupart des radars routiers marchent grâce à ce que l'on nomme l'effet Doppler.

En bref, si l'on envoie sur un objet mouvant une onde dont on connaît la fréquence, on peut, en regardant quelle est la fréquence de l'onde qui nous est revenue après avoir ricoché sur l'objet mouvant, déduire la vitesse de ce dernier

Le concept d'une voiture furtive pour de tels radars est que, par un moyen ou un autre, il faut empêcher l'onde de revenir à son destinataire ; c'est le même principe que pour les avions militaires furtifs.

Voici ce que cela donne:

furtive

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5 mars 2011

Nouvelle voiture : THM 15

Idée de la voiture, première ébauche:

Picture0134

Conception:

THM15d  THM15c  THM15a  THM15b

quatre livrées du modèle de base :

THM15p  THM15q  THM15i  THM15r

 Autres angles de vue :

 THM15h  THM15l  THM15m  THM15n               THM15o

 

Edition Sport :

THM15s

 

4 janvier 2011

Manoir

Vidéo d'un manoir fantaisiste réalisé en 2h : http://www.vimeo.com/18429036

4 janvier 2011

Le bestiaire du Manoir

Dans les sous-sols du manoir, nous trouverons quelques spécimens tout à fait intéressants:

La première bête:

monstre1

monstre3

monstre2

Vidéo : http://www.vimeo.com/18439666

30 octobre 2010

Nouvelle voiture : THM R

Voilà, le travail n'en est qu'au début. Beaucoup de choses sont perfectibles et, surtout, l'intérieur n'as pas encore été vraiment modélisé.

Pour un descriptif plus complet, voir la vidéo ici : http://www.vimeo.com/16329045

Version civile:

rendu2   rendu3   rendu4 

Version course:

rendu7   rendu8   rendu6

27 janvier 2009

Videos

Voilà la page pour les vidéos, réalisées sous blender:

http://vimeo.com/2996967

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